Especial de Mario: de Jumpman a Super Mario Run

Especial de Mario: de Jumpman a Super Mario Run

Mario se abre camino por primera vez en la historia a los dispositivos móviles con Super Mario Run. ¿Pero sabes cómo comenzó la historia de este conocido personaje de Nintendo?

15-12-2016  -  por Startselect

Mario es probablemente el personaje de juego más emblemático de la historia. Casi toda la gente en el mundo con aunque sea una noción minuma sobre los videojuegos reson capaces de reconocer instantáneamente el bigote, el sombrero rojo y el eslogan "It’sa me!". Mario ha jugado un papel importante en la historia de los videojuegos y es la estrella de literalmente todas las plataformas de juego que Nintendo ha producido en los últimos 25 años.

Que Mario de un salto a la generación de los juegos para dispositivos móviles era solo cuestión de tiempo y este nuevo cápito en su historia comienza hoy con el lanzamiento de Super Mario para iPhones. Pero antes de hablar un poco sobre este último lanzamiento pertinanme mirar atráz en la evolución de nuestro amigo Mario.

Evolución de Mario

Jumpman

Mucha gente no sabe que Mario no empezó como Mario, o siquiera en un juego de Super Mario. De hecho, la primera vez que conocimos al fontanero con sombrero rojo, era un carpintero llamado Jumpman en  el juego Donkey Kong (1981).  La historia del juego estaba basada en Popeye, con Donkey Kong reemplazando a Bluto y Jumpman protagonizando el papel de Popeye. Jumpman trata de rescatar a su novia Pauline quien fue secuestrada por el gorila Donkey Kong.


Dos años más tarde, Jumpman incluso protagonizó como villano en Donkey Kong Jr. y no fue hasta 1983 que Jumpman consiguió su propio juego y fue renombrado 'Mario', en honor al propietario del edificio donde se desarrollaba el videojuego. El notable estilo visual de Mario se debe en gran parte a las limitaciones técnicas de la época. Los trajes de trabajo hacían que sus brazos fueran más visibles, su grueso bigote era más claro que una pequeña boca, sus brillantes colores rojos aparecieron mejor contra el fondo oscuro que el azul y su sombrero permitió que Miyamoto no tubiera que pensar en el diseño de un peinado. Debido a que Mario Bros. era un juego cooperativo, Miyamoto creó un segundo personaje que era idéntico pero con una plantilla de color diferente y que posteriormente obtendría su propia identidad como el hermano de Mario, Luigi.

Super Mario Bros.

Después del relativamente exitoso Mario Bros. - donde pisas a tus enemigos en una pantalla estática - el gran avance llegó en 1985 con Super Mario Bros. El juego introdujo el tradicional diseño de nivel de izquierda a derecha, los hongos de vida y las tuberías que puede utilizar para transportarse a partes ocultas del nivel. Fue una revolución en el mundo de los videojuegos que de instantáneo lanzó a Mario a la fama.

Super Mario Bros. también fue uno de los primeros juegos con una historia destacada, aunque no muy profunda o inspiradora:  Bowser (o el Rey Koopa) secuestró a la Princesa Peach (o Princesa Toadstool) y Mario se dispuso a salvarla. Los jugadores que hasta ese momento estaban acostumbrados a simplemente jugar para pasar un nivel, quedaron encantados cuando de repente, todos los personajes, incluidos los enemigos como Koopa y Goomba eran parte de un mundo coherente. 



Este éxito no significó que el camino en adelante iría si apuros. Super Mario Bros. 2 fue mal recibido entre los fans del primer juego en Japón. Visualmente era idéntico a su predecesor, pero era mucho más difícil. Tan difícil, que Nintendo predeció que probablemente no sería bien acogido en los EE.UU. En este mercado Nintendo decidió enmascar Doki Doki Panic como un juego de Super Mario. Excepto que no lo era. El juego era fundamentalmente diferente y mientras algunos jugadores disfrutaban de este extraño re-skin, simplemente no era lo mismo. Todavía se puede jugar en Wii U, mientras que la versión japonesa original de Super Mario Bros. 2 fue finalmente re-lanzado como 'The Lost Levels' (Los niveles perdidos), que todavía se puede jugar en el 3DS.

Simultaneamente al lanzamiento de Super Mario Bros. 2 en los EE.UU., Nintendo lanzó Super Mario Bros. 3 en Japón. Cuando aterrizó en los Estados Unidos dos años más tarde fue recibido como uno de los mejores juegos de la historia; un título que todavía conserva, según algunos jugadores.

Con el paso de los años, más y más personajes y lugares se sumaron a la franquicia de Super Mario y Mario se convirtió cada vez más en un icono. Eventualmente, Mario introdujo el mundo a los juegos en 3D con Super Mario 64, uno de los más vendidos sistemas en la historia de las consolas de juegos. Todos los que compraron una Nintendo 64 jugaron y amaron cada minuto de Super Mario 64.

Si estás buscando reproducir algunos de estos clásicos juegos de Super Mario (confía en mí, valen la pena), tu 3DS y Wii U servirán como excelentes máquinas para volver en el tiempo. Nintendo ha publicado la mayoría de ellos a través de la consola virtual, así que echa un vistazo al catálogo de Super Mario ¡aquí en Startselect!

Super Mario games


Aventuras de Mario

Pero Mario ya no solo era el protagonista de los juegos de plataformas. Ya en los años ochenta, Mario empezó a diversificarse con diferentes géneros de juego. Fue árbitro en la serie Mario Tennis, salió a los campos en Mario Golf, se convirttió en Dr. Mario e incluso protagonizó un Super Mario RPG en el SNES.

La aventura más exitosa es probablemente Mario Kart. El juego de carreras basado en vidas demostró ser tan popular, que ha aparecido en casi todas las plataformas de Nintendo desde el SNES, incluyendo la mayoría de los sistemas de mano.


Muy pronto, Mario comenzó a aparecer también en plataformas que no son de Nintendo. Mario enseñó a los niños cómo escribir en MS-DOS, Windows y Macintosh con Mario Teaches Typing (Mario enseña mecanografía) y enseñó geografía e historia en Mario is missing! (Mario está desaparecido) y Mario's Time Machine (la máquina del tiempo de Mario). En el CD-i de Philips, Mario experimentó algunos de sus fracasos más grandes. Hotel Mario resultó ser mediocre y sus secuelas, Super Mario's Wacky Worlds y Mario Takes America, fueron cancelados.

Super Mario Run

Y ahora, por primera vez, Mario aparecerá en una plataforma móvil. Super Mario Run es una interesante colaboración entre Nintendo y Apple, aunque finalmente aparecerá en Android también. En el modo de juego básico de la aplicación, Mario comenzará a correr automáticamente y tendrás que tocar la pantalla para hacerle saltar sobre los obstáculos.


Hemos visto este tipo de juego antes, pero como se puede esperar de Nintendo,este juego promete mucho. Cada nivel está lleno de rutas ocultas y bonos, por lo que probablemente necesitará varios intentos para encontrar todas las características ocultas. Jugar en Super Mario Run es gratis, pero si quieres desbloquear todas las características en una sola vez se requiere el pago de 9,99€. Leer más sobre Super Mario Run.


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