Seit wann gibt es Roblox eigentlich? Die beliebte Spieleplattform feiert 2026 bereits ihr 20-jähriges Bestehen. Was als Experiment zweier Entwickler begann, ist heute eine der größten Gaming-Communities weltweit. Bei Startselect erfährst du alles über die Entstehung und Entwicklung von Roblox.
Die Geschichte von Roblox beginnt im Jahr 2004. Damals starteten David Baszucki und Erik Cassel mit der Entwicklung einer Plattform, die Kreativität und Programmierung für jeden zugänglich machen sollte. Die Vision war klar: eine virtuelle Welt, in der Nutzer selbst Spiele erschaffen und teilen können. Anders als bei klassischen Videospielen sollten die Spieler zu Entwicklern werden. Diese Idee war revolutionär und legte den Grundstein für das, was Roblox heute ist.
David Baszucki und Erik Cassel sind die Köpfe hinter Roblox. Baszucki, geboren 1963 in Kanada, gründete bereits 1989 das Unternehmen Knowledge Revolution. Dort entwickelte er Bildungssoftware für Physiksimulationen. Erik Cassel war Software-Ingenieur und wurde Baszuckis Geschäftspartner. Gemeinsam teilten sie die Leidenschaft für interaktive Technologie und Bildung. Ihre Erfahrung mit Simulationssoftware prägte die technische Basis von Roblox. Cassel verstarb leider 2013, doch sein Einfluss auf die Plattform bleibt bis heute spürbar.
Bevor Roblox entstand, entwickelte Baszucki mit Knowledge Revolution die Software Interactive Physics. Dieses Programm ermöglichte es Schülern, physikalische Experimente am Computer durchzuführen. Die Nutzer konnten Objekte erstellen und deren Verhalten in einer 2D-Umgebung simulieren. Diese Erfahrung mit nutzergesteuerter Kreativität und Physik-Engines war der direkte Vorläufer von Roblox. Nach dem Verkauf von Knowledge Revolution 1998 konzentrierte sich Baszucki auf eine neue Vision: eine 3D-Plattform, auf der jeder zum Spieleentwickler werden kann.
Die Plattform wurde ursprünglich 2004 als Dynablocks konzipiert, bevor sie 2005 in Roblox umbenannt wurde und schließlich 2006 offiziell startete. In dieser Zeit testeten die Entwickler die Grundfunktionen und sammelten Feedback von frühen Nutzern. Am 1. September 2006 erfolgte dann der offizielle Launch von Roblox. Mit der Veröffentlichung wurde auch Roblox Studio verfügbar gemacht, das Entwicklertool für die Community. Die erste Version war noch einfach, bot aber bereits die Kernfunktionen: Spiele erstellen, teilen und spielen. Damit war der Grundstein für eine neue Art von Gaming-Plattform gelegt.
Nach dem Launch 2006 wuchs Roblox stetig. Die Plattform entwickelte sich von einem Nischenprojekt zu einem globalen Phänomen. Neue Features, technische Verbesserungen und die Expansion auf mobile Geräte trieben das Wachstum voran. Jedes Update brachte mehr Möglichkeiten für Entwickler und Spieler.
Im Jahr 2007 führte Roblox die virtuelle Währung Robux ein, die das Wirtschaftssystem der Plattform revolutionierte. Zwischen 2011 und 2012 wurde Roblox Studio deutlich verbessert, und die Programmiersprache Lua wurde zum Standard für Spieleentwickler. Im Dezember 2012 erschien die offizielle iOS-App, was Roblox erstmals auf Smartphones brachte. 2013 folgten große Updates an der Engine und den Entwicklertools, die komplexere Spiele ermöglichten. Mit der Android-Version 2014 erreichte Roblox ein noch breiteres Publikum. Bis 2015 hatte sich die Plattform zu einem ernstzunehmenden Ökosystem entwickelt, in dem Entwickler echtes Geld verdienen konnten.
Die Veröffentlichung der mobilen Apps war ein Wendepunkt für Roblox. Mit der iOS-App im Dezember 2012 konnten Spieler erstmals unterwegs auf ihre Lieblingsspiele zugreifen. Die Android-Version folgte 2014 und öffnete die Plattform für Millionen neuer Nutzer. Der Roblox Player, die App zum Spielen der Experiences, machte Roblox zugänglicher und flexibler. Heute wird ein Großteil der Roblox-Spiele auf Smartphones und Tablets gespielt. Die plattformübergreifende Verfügbarkeit ist einer der Erfolgsfaktoren von Roblox.
Robux wurde 2007 als virtuelle Währung eingeführt und ist seitdem das Herzstück der Roblox-Wirtschaft. Mit Robux kaufst du In-Game-Items, Avatar-Accessoires und Premium-Features. Entwickler können ihre Kreationen monetarisieren und Robux verdienen, die sich in echtes Geld umwandeln lassen. Dieses System schuf eine neue Generation von Spieleentwicklern, die mit ihren Roblox-Spielen Einkommen generieren. Das Wirtschaftsmodell unterscheidet Roblox von anderen Plattformen und macht es zu mehr als nur einem Spiel.
Roblox Studio ist das kostenlose Tool, mit dem jeder eigene Spiele erstellen kann. Es wurde 2006 zusammen mit der Plattform veröffentlicht und seitdem kontinuierlich erweitert. Mit Roblox Studio programmierst du in Lua, einer einfachen aber mächtigen Skriptsprache. Du kannst 3D-Welten bauen, Spielmechaniken entwickeln und deine Kreationen mit Millionen Spielern teilen. Roblox Studio hat vielen jungen Menschen den Einstieg in die Spieleentwicklung ermöglicht. Es ist das Werkzeug, das aus Spielern Entwickler macht.
Heute ist Roblox eine der größten Gaming-Plattformen weltweit. Laut offiziellen Zahlen aus dem zweiten Quartal 2025 hatte Roblox durchschnittlich über 125 Millionen täglich aktive Nutzer. Schätzungen für 2026 gehen von bis zu 400 Millionen monatlich aktiven Nutzern aus. Etwa 140 Millionen täglich aktive Spieler nutzen die Plattform regelmäßig. Auf der Plattform gibt es zig Millionen nutzererstellter Experiences. Schätzungen sprechen von deutlich über 40 Millionen einzelnen Spielen und virtuellen Welten. Roblox ist auf PC, Mac, iOS, Android, Xbox sowie seit 2023 auch auf PlayStation (PS4/PS5) verfügbar. Die Plattform hat sich von einem Experiment zu einem globalen Phänomen entwickelt.
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Hier beantworten wir die wichtigsten Fragen zur Geschichte und Entwicklung von Roblox. So bekommst du einen schnellen Überblick über die Meilensteine der Plattform.
Roblox wurde von David Baszucki und Erik Cassel erfunden. Die beiden Entwickler starteten 2004 mit der Arbeit an der Plattform. Baszucki hatte zuvor mit Knowledge Revolution Bildungssoftware entwickelt, Cassel war Software-Ingenieur. Gemeinsam schufen sie eine Plattform, die Millionen Menschen weltweit nutzen. Baszucki ist heute noch CEO von Roblox Corporation.
Die Entwicklung von Roblox begann im Jahr 2004. Zwischen 2004 und 2005 lief eine Beta-Phase unter dem Namen Dynablocks. Der offizielle Launch erfolgte am 1. September 2006. Seit diesem Datum ist Roblox öffentlich verfügbar. Die Plattform wird also 2026 bereits 20 Jahre alt.
Seit der offiziellen Veröffentlichung am 1. September 2006 gibt es Roblox nun seit fast 20 Jahren. Rechnet man die Entwicklungsphase ab 2004 mit ein, blickt die Plattform auf über zwei Jahrzehnte Geschichte zurück. Im Vergleich zu anderen Gaming-Plattformen wie Steam (2003) oder der Xbox (2001) ist Roblox ähnlich alt. Anders als klassische Konsolen oder Stores hat sich Roblox aber kontinuierlich weiterentwickelt und ist heute relevanter denn je.
Roblox Plus wurde am 30. April 2026 eingeführt und ersetzt das Premium-Abo. Bestehende Premium-Mitglieder können ihr Abo behalten, verlieren aber ab dem 30. Mai 2026 den 10% Robux-Bonus und das Premium-Logo. Mit Plus bekommst du 10 bis 20% Rabatt auf In-Game-Items, kostenlose private Server und gebührenfreie Robux-Transfers für €5,99 pro Monat.
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