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Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion

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    Total War: THREE KINGDOMS – Pack de señores de la guerra de la rebelión de los Turbantes Amarillos

    • Una subcultura completamente nueva con la que jugar: aviva la rebelión de los Turbantes Amarillos, lidera su lucha contra los corruptos Han y alcanza la Era de la Gran Paz.
    • Tres nuevos señores de la guerra jugables: He Yi, Gong Du y Huang Shao.
    • Tres clases nuevas de héroe: sanador, erudito y veterano.
    • Una lista de unidades única y versátil compuesta por secciones representativas de la sociedad: las milicias formadas por las masas ninguneadas y oprimidas luchan codo con codo con soldados descontentos, fanáticos religiosos y antiguos oficiales, todos unidos por una causa común.
    • Un nuevo enfoque de la tecnología, centrado en interpretar los "Three Books of Great Peace (los "Tres Libros de la Gran Paz").
    • Nuevas habilidades de personaje centradas en las tres virtudes del taoísmo: frugalidad, compasión y humildad.
    • Nuevas armas y armaduras apropiadas para los nuevos héroes.

    Somos los pobres y los oprimidos. Somos el pueblo llano; los granjeros y los soldados; la multitud olvidada de la dinastía Han. Oh, emperador, somos tu pueblo.

    Y aun así te marchitas en el palacio imperial, con eunucos y nobles susurrándote mentiras a los oídos. Cumples su voluntad. Eres su marioneta. Incluso cuando nos morimos de hambre, subes los impuestos para que ellos puedan seguir viviendo entre lujos.

    Cuando nos opusimos, nos masacraste a millones. Muchos más perecieron a manos de tus agentes solo por meras sospechas. Ahora lo tenemos claro: has perdido el Mandato del Cielo.

    Somos los pobres y los oprimidos. Pero también somos la mayoría. Somos los cimientos de China. Llevamos los turbantes amarillos con orgullo. Y traemos grandes cambios.  

    El Cielo azul ha muerto; el Cielo amarillo pronto se alzará.

    ¡En el año de Jiazi, habrá prosperidad bajo el cielo!


    Resumen

    Los Turbantes Amarillos fueron un movimiento rebelde del pueblo llano basado en creencias espirituales. Cansados de la opresión, el hambre y las injusticias a manos de la dinastía Han, se alzaron contra la corrupta nobleza. Antes del comienzo de esta campaña, una gigantesca rebelión de los Turbantes Amarillos liderada por los hermanos Zhang arrasó China. Estos usaron la adivinación taoísta para predecir la caída de la dinastía Han. Sin embargo, la rebelión inicial fue aplastada sin piedad y se masacró a millones de civiles de los que se sospechaba que eran simpatizantes. Cuando la campaña comienza, los hermanos Zhang ya están muertos, y solo tres enclaves significantes de los Turbantes Amarillos siguen en pie. Al jugar con una de estas facciones, puedes cambiar la historia al avivar la llama del movimiento y unir a China bajo un emperador justo y virtuoso.

    Facciones de los Turbantes Amarillos

    Las creencias de los Turbantes Amarillos fusionan el taoísmo y los principios chamánicos, una faceta espiritual que es un tema recurrente durante el juego con esta facción. Muchas de sus características están relacionadas con los tres dominios taoístas de la tierra, el pueblo y el cielo o los Tres Tesoros (o virtudes) del taoísmo: la frugalidad, la compasión y la humildad.

    Como reflejo de estos conceptos, las facciones jugables de los Turbantes Amarillos están lideradas por los personajes He Yi (el pueblo), Gong Du (la tierra) y Huang Shao (el cielo). Cada uno tiene su propio estilo de juego y sus bonificaciones propias.

    Las facciones de los Turbantes Amarillos construyen una mezcla entre edificios de los Han adaptados y sus propias estructuras únicas. Su árbol tecnológico está dividido en tres pergaminos del Book of Great Peace (el "Libro de la Gran Paz"), cada uno de los cuales hace referencia a los tres dominios taoístas y contiene versos de las escrituras taoístas. Es muy distinto de los árboles tecnológicos predeterminados de las demás facciones tanto estructural como mecánicamente.

    Las facciones jugables de los Turbantes Amarillos mejoran su rango de facción conforme su campaña progresa. Representan el viaje hacia la iluminación, el logro de la Gran Paz, la recuperación del Mandato del Cielo y el designio de un emperador justo. Para progresar el jugador tiene que estudiar los versos del Book of Great Peace (el "Libro de la Gran Paz"), construir edificios religiosos en sus asentamientos y mejorar las características virtuosas de los personajes bajo su control.


    Personajes

    Los Turbantes Amarillos tienen tres héroes jugables que representan a sus facciones. Cada uno tiene su propio estilo de juego, una cadena de edificios única y bonificaciones de la facción:

    • He Yi es un comandante de los Turbantes Amarillos de la provincia de Yu. Al igual que los fundadores originales del movimiento de los Turbantes Amarillos, es un sanador y empatiza con el sufrimiento del pueblo llano. Es capaz de reunir a grandes masas por la causa de la rebelión. 
      He Yi, que representa el dominio del pueblo, apoya la compasión. Despliega guerreros de los Turbantes Amarillos veteranos y berserkers en batalla. Además, tiene acceso a la cadena de edificios única de la cabaña del sanador, un edificio multifuncional que potencia el crecimiento de población y el reabastecimiento, y genera un pequeño ingreso por la venta de medicinas.
    • Gong Du es un veterano. Originariamente era un jefe bandido de la zona de Changsha. Ayudó en la rebelión de Ou Xing contra Sun Jian. Es un antiguo comandante militar y algo parecido a un canalla encantador: gusta a todo el mundo y es popular entre las tropas. Está decidido a reclamar los botines de los tiranos a los que derroque.
      Gong Du, que representa el dominio de la tierra, apoya la frugalidad. Despliega antiguos soldados, guardias y nobles convertidos en batalla. Además, puede construir la cadena de edificios única del fuerte oculto, que ayuda a suministrar a los ejércitos de los Turbantes Amarillos y aumenta los botines que pueden llevar tras una batalla.
    • Huang Shao es un erudito y comandante de los Turbantes Amarillos de la provincia de Yu. Es el único líder que ha conocido a los fundadores originales de la rebelión de los Turbantes Amarillos. Como tal, entiende mejor sus enseñanzas espirituales y pretende asegurarse de que la rebelión no pierda el rumbo en su camino hacia la Gran Paz.
      Huang Shao, que representa el dominio del cielo, apoya la humildad. Despliega fanáticos religiosos, expertos en artes marciales y eruditos en batalla. Además, puede construir el edificio único de los jardines, un lugar tranquilo que ayuda a mantener felices tanto al pueblo como a los personajes bajo el control de Huang Shao.


    Unidades del campo de batalla

    Los Turbantes Amarillos disponen de una lista de unidades única y temática. Como muchos de sus guerreros vienen de grandes sectores de campesinos y civiles o eran soldados, devotos o eruditos, las unidades individuales son muy diversas debido a las diferentes ocupaciones y orígenes de sus miembros.

    Las masas de unidades básicas de campesinos y de Turbantes Amarillos están disponibles para todos los personajes de los Turbantes Amarillos. Las unidades de élite y especialistas están disponibles según el dominio que representa cada héroe.

    Ten en cuenta que esta lista de unidades y sus características podrían cambiar.


    Generales:

    General sanador, sin armadura, papel de apoyo

    General veterano, armadura pesada, papel de tanque

    General erudito, armadura media, papel de fuente de daño


    Unidades básicas (disponibles para todos):

    Guerreros campesinos: sin armadura, armas improvisadas

    Lanceros campesinos: sin armadura, lanzas de bambú

    Arqueros campesinos: sin armadura, arco sencillo

    Guerreros de los Turbantes Amarillos: armadura ligera, sable, escudo ligero

    Jinetes de los Turbantes Amarillos: armadura ligera, sable, escudo ligero

    Lanceros de los Turbantes Amarillos: armadura ligera, lanza, escudo ligero

    Arqueros de los Turbantes Amarillos: armadura ligera, arco, espada ligera


    He Yi y unidades especialistas de sanador (dominio del pueblo):

    Brazo de la paz suprema (infantería de choque): armadura ligera, mangual a dos manos, salud elevada, ataques expansivos

    Youxia (infantería cuerpo a cuerpo): armadura media, espada, escudo fino, disciplinados

    Portadores de la rectitud (infantería híbrida): armadura ligera, arma de asta, arco, competencia decente a distancia y cuerpo a cuerpo

    Veteranos de la Blanca ola (infantería cuerpo a cuerpo): armadura ligera, sable, escudo, gran velocidad de movimiento, carga fuerte

    Jinetes de la Blanca ola (caballería de choque): armadura ligera, lanza, escudo, gran velocidad de movimiento, carga fuerte

    Partida del pueblo (infantería cuerpo a cuerpo): armadura ligera, sables duales, buena ofensiva


    Gong Du y unidades especialistas de veterano (dominio de la tierra):

    Nobles virtuosos (caballería cuerpo a cuerpo): armadura ornamentada, lanza, escudo fino, gran competencia ofensiva y de blindaje

    Guardianes de la tierra (infantería con alabarda): armadura media, arma de asta, buena competencia cuerpo a cuerpo

    Vigilantes de la paz (unidad de proyectiles): armadura media, ballesta, escudo, sable, formación mixta, gran competencia de daño a distancia con penetración de armadura

    Reclamadores (infantería con lanza): armadura media, lanza, escudo grande, aumenta el botín de batalla

    Hombres de los bosques (unidad de proyectiles): armadura ligera, arco, hacha, despliegue en vanguardia, puede disparar mientras está oculta

    Cazadores a caballo (caballería de proyectiles): armadura ligera, arco, espada ligera


    Huang Shao y unidades especialistas de erudito (dominio del cielo):

    Guerreros eruditos (infantería cuerpo a cuerpo): armadura ligera ornamentada, sables duales, fuerte competencia cuerpo a cuerpo

    Maestros arqueros (unidad experta de proyectiles): sin armadura, arco, espada ligera, abundante munición y gran precisión

    Venerables Wu (infantería de choque): sin armadura, espada, resistente, causa miedo

    Heraldos del Cielo amarillo (infantería de choque): sin armadura, maza, inquebrantable, fuera de control

    Cantores (apoyo): sin armadura, maza, potencia a las unidades cercanas

    Milicia de la virtud (infantería con lanza): sin armadura, báculo, alta probabilidad de esquivar

    Formato: Envío por e-mail
    Editor: Sega
    Desarrollador: Creative Assembly
    Tipo: Código de descarga enviado por email
    Válido para: PC

    Mínimo
    OS: Windows 7 64 Bit
    Processor: i7-8550U 1.80GHz
    Memory: 6 GB RAM
    Graphics: Intel UHD Graphics 620
    DirectX: Version 11
    Storage: 60 GB available space

    Recomendado
    OS: Windows 10 64 Bit
    Processor: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
    Memory: 8 GB RAM
    Graphics: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
    DirectX: Version 11
    Storage: 60 GB available space

    esrb T
    TEEN
    Content is generally suitable for ages 13 and up. May contain violence, suggestive themes, crude humor, minimal blood, simulated gambling and/or infrequent use of strong language.
    pegi 16
    PEGI 16
    Esta categoría se aplica cuando la representación de la violencia (o actividad sexual) alcanza un nivel similar al que cabría esperar en la vida real. Los jóvenes de este grupo de edad también deben ser capaces de manejar un lenguaje más soez, el concepto del uso del tabaco y drogas y la representación de actividades delictivas.
    pegi Violence
    Violence
    Este juego tiene contenido violento.
    usk 12
    USK 12
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