Jayavarman VII lidera os Khmer e Dyah Gitarja lidera a Indonésia no Sid Meier’s Civilization VI! Ambas as civilizações são versáteis e únicas e apresentam novos desafios para a vertente religiosa. A Indonésia é uma civilização costeira forte com potencial para estabelecer uma marinha poderosa com base no seu Jong, enquanto que a civilização Khmer prospera nas suas cidades à beira-rio bastante povoadas. Estas duas civilizações entram em jogo no novo cenário “Path to Nirvana”, onde os jogadores competem para atrair o maior número de seguidores para a sua religião num mapa único do sudeste asiático.
Inclui a civilização Khmer com Jayavarman VII, a unidade única Domrey e o melhoramento único Prasat.
Capacidade única da civilização: a capacidade “Grand Barays” dá à civilização Khmer comida adicional ao construir Farms junto de Aqueducts, enquanto que estes providenciam Faith e uma Amenity.
Capacidade única do líder: a capacidade “Monasteries of the King” de Jayavarman permite à civilização Khmer capturar território adjacente, bem como Food e Housing, ao construir Holy Sites num rio.
Unidade única: a Domrey, uma balista montada num elefante, é mais forte que uma Catapult, pode mover-se e disparar no mesmo turno e exerce Zone of Control.
Edifício único: o Prasat substitui o Temple e providencia um espaço para uma Relic Great Work. Os missionários aqui produzidos ganham um novo atributo quando morrem em combate religioso: geram uma relíquia.
Inclui ainda a civilização indonésia com Dyah Gitarja, a unidade única Jong e o melhoramento único Kampung:
Capacidade única da civilização: com a capacidade “Great Nusantara”, os Coastal Tiles providenciam à Indonésia bónus de adjacência menores para determinados distritos e os Entertainment Complexes providenciam uma Amenity extra se estiverem adjacentes a um Coastal Tile, desde que este não pertença a um lago.
Capacidade única do líder: Gitarja tem a capacidade “Exalted Goddess of the Three Worlds”, que concede um bónus de Faith às cidades costeiras e lhe permite comprar unidades navais com Faith com desconto, bem como eliminar o custo de movimento de embarque e desembarque das unidades religiosas.
Unidade única: a unidade única da Indonésia é o Jong, que substitui a Frigate. É mais rápida, ganha poder extra em combate quando está em formação e todas as unidades na sua formação ganham a sua velocidade de movimento.
Melhoramento único: o Kampung providencia Housing, Production e Food para cada Fishing Boat adjacente e pode ser melhorado através da pesquisa tecnológica numa fase mais avançada do jogo.
Novo cenário “Path to Nirvana”:
As terras em torno do Oceano Índico estão repletas de pessoas com muitas religiões diferentes. O Paraíso escolheu-te para iluminares estes territórios. Estará a tua fé à altura do desafio? Neste cenário com 50 turnos, compete para atrair o maior número de seguidores para a tua religião, a maior quantidade de fé por turno e o maior número de cidades estrangeiras a seguir a tua religião.
Nova Wonder:
Angkor Wat: o maior monumento religioso do mundo regressa ao Civilization! Este templo deve ser construído adjacente a um Aqueduct e providencia Faith, para além de adicionar Housing e um Citizen a cada uma das cidades do proprietário após a sua construção.
Nova Natural Wonder:
Ha Long Bay: esta baía estonteante foi nomeada como uma das Novas Sete Maravilhas do Mundo em 2012 e providencia Food, Production e Culture, para além de fornecer um grande bónus de combate às unidades navais nos seus mosaicos.
Novo mapa:
Difunde o teu império através do sudeste asiático neste novo mapa com um True Start e uma opção de localização aleatória.
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