Preview av Legend of Zelda: Breath of the Wild

Preview av Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo avslöjade det nya Legend of Zelda: Breath of the Wild under sin dagslånga live stream. Här är allt som vi vet om nykomligen till Zelda franchisen. 

15-6-2016  -  av Thijs Kaagman

Reggie Fils-Aime öppnade Nintendo Treehouse live streamen med en kort introduktion och den första trailern för The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Den visar hur Link klättrar upp i träd (och byggnader och berg), hugger ner träd, knuffar stenbumlingar på fiender och lagar mat på öppen eld. Det hela ser intressant ut, men det riktiga avslöjandet visade sig vara ännu mer överraskande. 


Efter en timmes Pokémon Sun and Moon gameplay, spenderade Nintendo resten av dagen på att visa en hel drös med Zelda-nyheter. Först och främst pratade de om Sheikah Slate, en typ av läsplatta som ser ut att vara det viktigaste verktyget i spelet. Den kommer visa kartan men också interagera med objekt i världen för att ge Link olika färdigheter. Istället för de magiska elementen som vi har sett i tidigare Zelda spel kommer Breath of the Wild innehålla mycket teknologi. Till exempel kan du speja på fienden genom att använda ett teleskop och tagga dem för att hålla reda på var de befinner sig. 

De andra verktygen som Link har, har också förändrats. Utstyrsel, vapen och prylar kommer ha statistik. Som exempel rustningen får attackpoäng, vilket kan hjälpa dig avgöra om ett svärd funkar bättre än ett annat. Att använda ett vapen kommer också att minska på dess hållbarhet, vilket givetvis leder till att de går sönder förr eller senare. Du måste hitta nya vapen samt ny rustning genom att ta det från besegrade fiender, eller genom att stjäla det från dem när de sover på natten.

 


Link har naturliga behov också. Du måste därför leta reda på mat för att fylla på dina hjärtan, eftersom du inte kommer kunna hitta dem genom att skära upp gräs eller genom att slå sönder kärl. Du kan laga din mat genom att hugga ner ett träd och sedan tända eld på veden, vilket ökar på matens kraft och ger dig möjligtvis extra statistiska bonusar. Links hälsa kan också försämras när du inte klär på honom ordentligt. Att vandra genom snöiga områden betyder att du måste klä på honom lite fler lager för att hålla honom varm. Precis som din mamma har sagt i alla år!

Mycket fokus läggs alltså på dessa överlevningselement, men enligt utvecklarna behöver vi inte vara rädda för att vi måste mata Link jämt och ständigt. Och det är bra, eftersom det finns en hel del att utforska. Nintendo visade oss en region som kallas The Plateau, vilken verkar väldigt stor i sig självt, men sägs bara vara 2 % av hela spelvärlden. Denna värld är fylld med tempel (bortsett från de klassiska hålorna) som innehåller pussel eller specifika test och belöningar som utrustning och till och med nya förmågor. 

 


Medan du utforskar och löser pussel, förlitar du dig mycket på Sheikah Slate, vilken kommer uppdateras med nya färdigheter som kallas Rune Abilities. Du kan till exempel göra så att objekt hamnar i stasis. Objektet fryser fast i sin dåvarande position och du kan slå det med ett svärd eller hammare för att bygga upp fart. All den energin släpps lös när stasisen avtar, vilket gör att objektet skjuts iväg från dig. Det finns också en magnet som du kan använda för att dra till dig stålobjekt (så som vapen) eller för att knuffa runt dem. 

Förutom att de sände en nästan åtta timmar lång stream, där de visade och spelade det nya Zelda, sa Nintendo inget om historien i spelet. Faktum är att vi vet väldigt lite om spelets struktur. Vi såg massor med fritt strövande och utforskande, men inget som indikerar någon form av fortskridning när det kommer till historien. Så medan det ser fantastiskt ut, hoppas jag att Breath of the Wild inte villar bort sig själv i sin egen frihet.

Välkommen till Startselect Sverige!

Just nu är du på Startselect Sverige.
Vill du gå tillbaka till Startselect United States. Ja, låt mig välja region
Välj ditt land och språk:
  • België
  • Bulgaria
  • Croatia
  • Cyprus
  • Czech Republic
  • Denmark
  • Deutschland
  • España
  • Estonia
  • France
  • Great Britain
  • Greece
  • Hungary
  • Ireland
  • Italia
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg
  • Malta
  • Nederland
  • Norway
  • Österreich
  • Poland
  • Portugal
  • Romania
  • Schweiz
  • Slovakia
  • Slovenia
  • Suomi
  • Sverige
  • English
  • Français
  • Nederlands
  • English
  • English
  • English
  • English
  • English
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • English
  • English
  • Français
  • English
  • English
  • English
  • English
  • English
  • Italiano
  • English
  • English
  • English
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • English
  • Nederlands
  • English
  • English
  • English
  • Deutsch
  • English
  • Português
  • English
  • English
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • English
  • English
  • English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Svenska
  • English
Your country selection will ensure that we offer the correct products and payment methods. Please ensure that it corresponds to your country and to the account(s) on which you are planning to redeem the product.
Skicka produkten som gåva till:
<% modals.sendAsGift.messageCharactersLeft() %> Återstående teckenutrymme