WoW: Legion - Le Guide de Survie

WoW: Legion - Le Guide de Survie
La Burning Legion a finalement envahi Azeroth. Vous devrez voyager jusqu’aux îles brisées pour les arrêter et une fois de plus, sauver le monde. Ce guide de survie vous expliquera tout ce que vous devez savoir.

31-08-2016  -  par Thijs Kaagman

Legion est le sixième DLC de World of Warcraft et comme d’habitude, beaucoup de choses ont changé. Que vous ayez arrêté de jouer après avoir battu Ragnaros dans Molten Core, après que Deathwings ait détruit le monde, ou si vous n’ayez jamais arrêté de jouer, cette fois les choses sont différentes.

Startselect est là pour vous aider. Thijs, notre Troll Chaman local, vous partage donc ce guide de survie avec les informations les plus utiles à propos de World of Warcraft : Legion.


Commencer

Pour commencer dans World of Warcraft: Legion, vous aurez besoin d’atteindre le niveau 98. En fonction de quand vous avez arrêté de jouer, vous aurez peut-être besoin de quelques jours pour atteindre ce niveau, ne trainez donc pas et continuez d'avancer dans le jeu !


Vous êtes là ? Super ! Une fois le bon niveau atteint, le jeu devrait vous offrir automatiquement une quête pour aller aux rives brisées. Vous retrouverez également cette quête dans votre guide d’aventure (shift+J) et elle apparaît probablement aussi sur votre Tableau de message dans Orgrimmar/Stormwind. La quête vous invitera dans un scénario, pensez à des donjons avec plus de personnes. Faites bien attention, parce que la lutte va être corsée !

Après avoir fini le scénario, vous aiderez Khadgar à déplacer le bon vieux Dalaran jusqu’aux îles brisées, après quoi vous commencerez vraiment votre aventure dans Legion.


Demon Hunter

Vous pouvez aussi décider de laisser le vieux druide Tauren où vous l’avez laissé au niveau 80 et à la place, de vous focaliser sur un Demon Hunter, la nouvelle classe Héros. Un Demon Hunter commence au niveau 98 et après avoir fini l’introduction, vous devriez avoir atteint le niveau 100. C’est à partir de là que vous pourrez éviter le scénario « rives brisées » et aller directement sur les îles.


Le Demon Hunter est une classe très rapide et agile créant des dégâts très importants et ayant des capacités de tanking. Vous pourrez vous déplacer rapidement, sauter et voler un peu partout grâce à sa grande mobilité. Un double saut et même des ailes démoniaques pourront vous aider à vous projeter à des endroits que vous ne pouviez pas accéder avant. Nous vous suggérons d’essayer la zone d’introduction, car c’est une classe agréable à jouer et vous devriez vous faire la main avec le nombre d’heures nécessaire pour compléter la première zone.

Order Hall

La première chose à faire après être arrivé aux îles brisées est de visiter votre Order Hall. C’est un espace où les joueurs de votre classe peuvent venir. Etant un chaman nous devons voyager jusqu’à the Maelstrom (voir ci-dessous), pendant que Rogues se cache dans les donjons et les caves sous Dalaran. Les Demon Hunters, eux, doivent utiliser leur habilité à glisser afin d’atteindre leur Order Hall.


C’est ici que vous personnaliserez et améliorerez votre Arme Artéfact (nous vous en dirons plus là-dessus un peu plus tard), débloquerez un contenu unique pour votre classe et déterminerez le cours des aventures sur les îles brisées. Tout comme votre Garrison dans Warlords of Draenor, vous pouvez aussi envoyer des suiveurs en mission livrés eux-mêmes, ou les assigner comme gardes du corps.

Arme Artéfact

Votre Arme Artéfact sera l’objet le plus important dans Legion. Avec ce DLC, l'une des premières choses à faire sera de débloquer cette arme et à partir de là, le DLC complet se tournera vers sa personnalisation et son amélioration.

L’Arme Artéfact est unique à la spécialisation de votre classe et talent. Certaines d’entre elles sont des armes légendaires comme le Doomhammer (Enhancement Shaman) ou le Ashbringer (Retribution Paladin) pendant que les autres sont plutôt sympas comme le Twinblades of the Deceiver pour Havoc Demon Hunters. Au niveau 102, vous pouvez aussi commencer à faire des missions pour vos autres spécialisations, mais vous devrez choisir une spec principale et vous focaliser ainsi sur votre arme principale.


C’est en améliorant votre Artéfact que vous débloquerez votre Pouvoir Artéfact. Vous trouverez ce pouvoir dans le monde entier, comme récompense de quêtes, dans des trésors cachés, ou via les objets abandonnés. Lorsque que vous en avez collecté un certain montant, vous pourrez visiter votre Order Hall pour débloquer une nouvelle caractéristique, presque comme ce vieux talent que vous pourriez débloquer à chaque niveau. Certains d’entre eux vous offrent de nouvelles compétences, tandis que d’autres améliorerons vos capacités actuelles.

Vous trouverez également des Reliques Artéfact que vous pouvez appliquer sur votre Artéfact pour augmenter certaines caractéristiques que vous avez débloquées.


Zones de Départ

Lorsque que vous êtes en possession de votre arme Artéfact, vous êtes libre de choisir par quelle zone vous souhaitez commencer en n'en choisissant une dans votre Order Hall. Vous pouvez choisir parmi une liste de 4, avec la cinquième zone Suramar qui se débloque à partir du niveau 110.

Azsuna

Azsuna est une maison pour l’ancien Highborne. C’est un pays qui a été déchiré par la Reine Azshara et qui hante maintenant les ésprits, Naga et Murlocs. Si vous n’avez pas de sortilège Water Walking ou de monture, vous allez avoir des problèmes.

Val'shara

Dans Val’Sharah l’endroit de naissance du Cercle Cenarion et l’endroit où Cenarius a appris à Malfurion Stormage avant la Guerre des Anciens, vous aiderez principalement Malfurion et Tyrande à battre le Cauchemard de l’Emeraude.

 

Highmountain

Les Taurens appellent cet endroit leur maison. Une terre montagneuse pleine de cascades et de rivières. Les différences d'altitude sont nombreuses, un Goblin Glider Kit ou un parachute (ou un sortilège Slow Fall) pourrait donc vous aider.

Stormheim

Vous souvenez-vous de Howling Fjord ? Préparez-vous à prendre les armes contre Vyrkul une fois de plus dans Stormheim. Vous aurez un grappin pour vous aider à conquérir les falaises abruptes. Le thème principal est la tension continue entre Horde et Alliance.

Voilà qui devrait être suffisant pour vous faire atteindre le niveau 110. Une fois atteint, un tout nouveau jeu s’ouvre rempli de Quêtes du Monde, donjons, raids à explorer et à conquérir. Pour plus de trucs et astuces pour World Of Warcraft : Legion, restez connectés sur Startselect !

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