Le Best of E3 2016 vu par Startselect

Le Best of E3 2016 vu par Startselect

L’E3 vient de s’achever, c’est donc le moment parfait pour jeter un œil à une semaine folle de jeux, de news et de conférences de presse. Mais qu’en ont pensé nos employés chez Startselect de cette édition 2016 ?

22-06-16 par l’équipe Startselect

Nous avons demandé à certains de nos employés de nous faire part de leur moment favoris de l’E3 2016. Même si beaucoup d’entre eux sont restés au bureau et n’ont pas eu d’autre choix que de visionner les live streams, nous sommes un groupe de quatre (Max, Kevin L, Linda et Koen) à avoir eu la chance de se rendre à Los Angeles et expérimenter l’E3, en vrai.

Björn van Beek - Steep

Marketing Manager

Nous savions tous qu’Ubisoft était sur le point d’annoncer une nouvelle franchise, mais je m’attendais à ce que ce soit un genre shooter. Allez savoir, ils souhaitaient peut-être entrer en compétition avec Call Of Duty et Battlefield ? A la place, ils nous ont dévoilé Steep, un jeu dans lequel vous avez la liberté totale d’errer en haute montagne, avec votre snowboard en hors-piste, vos skis, votre wingsuit ou votre parapente selon vos préférences. Et les images semblent vraiment magnifiques ! Le jeu en lui-même repose visiblement surtout sur le fun et le lancement de défis à vos amis. J’espère vraiment qu’Ubi pourra délivrer un bon jeu et pas simplement un jeu dont tout repose sur une carte pleine d’objectifs à remplir.


Ferry Rovers - NieR: Automata

Country Manager New Territories

Etant l’une des rares personnes à avoir joué au premier jeu (qui était pas mal), j’ai vraiment hâte de voir ce que ce nouveau titre nous offrira. Bien que l’original avait pas mal de défauts, il reste l’une des meilleures expériences de jeu que je n’ai jamais eu. La musique, l’atmosphère, les personnages ridicules et le tragique fil de l’histoire m’ont entièrement connecté au concept. S’ils peuvent régler les problèmes avec le système de combat, le monde pas très vivant, et leur marketing, je pense que ce titre pourrait sortir de son petit coin où il s’est caché jusque-là. Et s’il n’est pas aussi bien que prévu, vous pourrez toujours vous rattraper sur la bande-son qui vaut vraiment le détour !


Kevin op den Kamp - Spider-Man

Lead Developer

Depuis que j’ai joué à Spider-Man 2 sur PS1 et PS2, j’ai attendu avec impatience qu'un nouveau jeu sur l'araignée refasse surface pour réveiller tous ces bons souvenirs. Le jeu "The Spider-Man : The Movie" n’était pas trop mal, "Dimensions" également, mais ils n'étaient pas non plus sensationnels. Pendant ce temps, on observe ces nombreux titres Batman qui sortent sur nos consoles et PC (et même un jeu Telltale qui arrive !), et pour être honnête, j’avais un peu peur qu’ils oublient les fans de Spider Man. Mais quand Sony a montré la bande-annonce pendant leur conférence de presse, et révélé que personne d’autre que Insomniac games allait développé ce jeu, j’étais vraiment content, pour ne pas dire soulagé ! Si les créateurs des séries Spyro et Ratchet & Clank mettent toute leur force pour sortir un nouveau Spider-Man, il n’est pas impossible que ce jeu soit simplement fantastique. J’ai déjà hâte de voir du gameplay et de connaître sa date de sortie !


Max Gudden - PlayStation VR

CEO Online PrePaid Services / Startselect

La réalité virtuelle devient réalité avec Playsation VR. Pendant la Conférence de presse Sony, la firme a annoncée quelques nouveaux titres comme Batman et Resident Evil et nous dévoile qu’ils auront plus de 50 jeux disponibles en 2016. J’ai essayé Eve Walkyrie au stand Sony, et Kevin L (ci-dessous) a essayé Resident Evil. Les deux jeux sont bien plus qu’une bonne démonstration de technologie comme on a pu le voir avec la plateforme Oculus et j’ai personnellement hâte d’acheter la version commerciale de la Playstation VR (la précommande a déjà été faite !) Si le graphisme n’est pas le point fort de la Playstation VR (HTC Vive et Oculus sont bien mieux), le confort est cependant amélioré, et cela m’a vraiment surpris. J’ai hâte de voir le futur de la VR et d'en faire parti !


Bas van Meurs - We Happy Few

Brand Manager

Pour moi, ce qui ressort le plus de la présentation Xbox est sans doute We Happy Few, qui a ramené tous ces souvenirs que j’avais en tête des jeux Bioshock. Je pouvais tout simplement me prendre dans l’atmosphère pendant des heures. J’espère que ce jeu aura une histoire dans laquelle on pourra se plonger, et un vrai gameplay. Pour le moment, l’environnement à lui seul me donne envie d’acheter ce titre immédiatement.


Jimmy Tavares - Fallout 4 DLC

Customer Support France / Graphic Designer

Je savais que Fallout 4 était un bon jeu, mais après avoir vu ce qui arrive le mois prochain, ça m’a rendu encore plus enthousiaste. Tous les DLC annoncés semblent très intéressants. Petite anecdote : la veille de la conférence de Bethesda, je disais à mon ami combien j’aimerais avoir la possibilité de construire mon propre Vault. Très chanceux, je n’ai eu qu’à attendre un seul et unique jour pour découvrir la bande-annonce des nouveaux DLC à venir. J’ai hâte de leurs sorties officielles, mais plus particulièrement la sortie du DLC Vaultec Workshop.


Erika Träskvik - Detroit: Become Human

Country Manager Sweden

L’année dernière pendant la Paris Games Week, Sony nous a montré la première bande-annonce de Detroit : Become Human, et j’ai tout de suite accroché. J’étais donc contente de le voir à nouveau à la conférence de presse de Sony à l’E3. Je suis passionnée par les robots qui deviennent humains, ou plutôt qui prétende de l’être. C’est une des raisons pour lesquelles DaftPunk et leur film Electroma me touche personnellement et c’est également la raison pour laquelle j’ai tant aimé « Ex Machina » (Alicia Vikander est vraiment exceptionnelle dans ce film aussi). Pendant l’E3 de cette année, on a pu comprendre que c’est aussi un jeu stratégique dans lequel vos choix entraînent différentes conséquences. On ne pouvait pas espérer mieux. Je pourrais même écrire un texte philosophique expliquant pourquoi ces deux aspects me fascinent tellement, mais je vais vous épargner ça ! En gros, des androïdes + L’effet Papillon = Perfection !


Thijs Kaagman - The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Content Manager

Bon, Nintendo avait malheureusement l’une des pires présentations de tous les temps. Ce live stream Treehouse était comment dire... ennuyant ? Mais Breath of the Wild en lui-même est probablement tout ce qu’on souhaite retrouver dans un jeu Zelda. L’atmosphère me fait penser à The Wind Waker, le graphisme est impressionnant et le gameplay de ce RPG/jeu de survie semble très, très, prometteur. L’ancien gameplay de Zelda était un peu plat et on dirait qu’ils ont trouvé la meilleure façon de lui donner un petit coup de frais. S‘ils arrivent à sortir cet opus en même temps que la Nintendo NX, alors j’achèterai cette console sans l’ombre d’un doute. Une sortie réussie d’une nouvelle console ouvre de nouvelles possibilités pour les tièrces parties, ce qui veut dire encore plus de jeux géniaux provenant de multiples studios ! Voilà quelque chose qui pourra peut-être nous faire oublier tous les déboires rencontrés avec la Wii U.


Kevin Lieberwirth - God of War

Account Manager

A vrai dire, il y a eu pas mal d’annonces qui m’ont vraiment plu pendant cette édition. La fonction LFG sur Xbox Live est vraiment sympa, Horizon : Zero Dawn et Detroit : Become Human étaient simplement exceptionnels à voir. Mais la nouvelle bande-annonce de God of War m’a vraiment époustouflée. Et je n’était pas le seul. La salle a tout simplement bondie quand Kratos est sorti des ombres. Tout le monde était sur le qui-vive, en train de crier et d’applaudire en même temps. Être dans le public à ce moment là était vraiment particulier. Ça, ça va être une sacrée sortie !


Koen Dekkers - Project Scorpio

Account manager

Ayant immédiatement adopté l’Xbox 360 et L’Xbox One, j’ai toujours été intéressé par les nouveaux appareils et les nouvelles possibilités qui vont avec. Venant d’un milieu technique, je suis familier avec les architectures système et leurs capacités, et j’adore la vision et les innovations que les développeurs apportent sur les nouvelles consoles. La durée de vie des composants est réduite de nos jours en raison d’une croissance constante dans le développement. La génération de consoles actuelle n’est pas capable d’utiliser le 1080P et 60 fps et cela restreint les développeurs. C’est pour ça que j’ai hâte de voir la sortie d’un nouveau matériel, sur une même plateforme et au sein du même écosystème. Tous les jeux sont et seront compatibles ou rétro-compatibles ce qui est excellent. Et tout comme un iPhone 6 et un iPhone 6s, vous décidez vous-même si vous avez besoin de cette amélioration.


Linda Wijnen - Meeting Geralt

PR Manager

Ok, j’étais un peu déçue quand j’ai su que je ne trouverai pas de stand CD PROJEKT RED dans un des halls principaux comme l’année dernière. Je suis une grande fan de The Witcher et j’avais vraiment hâte d’en savoir plus sur leur projet Cyperpunk. Mais à la place, nous avons un jeu autonome : Gwent. Ne vous détrompez pas, j’adore Gwent, mais comme une petite quête parallèle simplement. Mais mon mécontentement s’en est vite allé quand mon éditeur préféré a décidé d’embaucher mon Cosplayer favoris en tant que Geralt of Rivia pour l’E3 2016 (Maul Cosplay). J’ai presque crié comme une petite fille quand j’ai rencontré mon héro avec qui j’ai passé des centaines d’heures sur ma PS4. Ah, et rencontrer Hideo Kojami était juste génial !

Bonus: Linda - The Last Guardian

Quelques années après l’annonce initiale, The Last Guardian était enfin jouable pendant l’E3 de cette année. La démo commence au début du jeu et montre un petit garçon qui apprend à connaître la créature rare. C’est un exemple parfait de récit au sein d’un jeu et vous en oubliez presque que cette partie n’est en fait qu’un tutoriel. La mécanique d’escalade était une bonne surprise et m’a rappelé Shodaw of the Colossus. Finalement, je ne pense que ce soit le jeu de l’année, mais je me suis sentie impliquée et investie par l’histoire, bien que je n’ai pu en voir qu’un petit bout.

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