Aperçu : Battlefield 1

Aperçu : Battlefield 1

Nous sommes à un mois de l’évènement E3, Electronic Arts a profité de l’occasion pour dévoiler son nouveau Battlefield. Une démarche intelligente, car les fans ont attendus cette annonce tout le week end. Voici donc, tout ce que nous savons de Battlefield 1 !

by Thijs Kaagman

La compétition a toujours été rude entre Battlefield d’Electronic Arts et Call of Duty d’Activision. Tout commence lors des premiers jeux des séries, avec Battleflied 1942 (2003) et Call of Duty (2003) où les deux jeux reprennent le sujet de la Deuxième Guerre Mondiale. Les deux franchises ont ensuite jouées au chat et à la souris entre les différentes ères. Ce qui restait d’origine en revanche était le gameplay définissant chaque série.

Les points marquants de Call of Duty se portaient toujours sur la fluidité, un jeu d’arme rapide dans les mode de combats fermés. Battlefield a choisi plus large, des niveaux ouverts avec des véhicules, et beaucoup de joueurs. C’est pour cette raison que Battlefield a toujours été un peu plus tactique et… plus lent que Call of Duty.


Cette année, la différence sera plus marquante que jamais. Activision a dévoilé Infinite Warfare le mois dernier, choisissant une fois de plus un environnement futuriste. A l’inverse, après 3 environnements de jeu plus “modernes” (Battlefield 3, 4 et Hardline), Battlefield retourne à ses racines. Non, pardon… plus loin que ses racines puisque Battlefield retourne à l’époque de la Première Guerre Mondiale, et ce pour le plus grand plaisir des fans.

La demande d’un shooter basé sur l’histoire a tout doucement pris forme au fil des années. Après plusieurs Call of Duty, Medal of Honor et Battlefield où l’action se passait dans les années 1940, les joueurs en avaient assez de cet environnement. Mais après tous ces jeux de tir modernes, l'utilisation de drones, d'UAV et de tout autre gagdet super high-tech, les joueurs se retrouvent une nouvelle fois lassés. Et cela nous mène à Battalion 1994 - un jeu de tir basé sur la Deuxième Guerre Mondiale et dévelopé indépendamment - qui atteint son objectif en février dernier de 100 000 dollars sur Kickstarter, soit trois fois plus que prévu.


Revenir dans un réel environnement historique semble donc être la bonne démarche pour EA et DICE. De plus, soyons honnête, les bande d'annonces sont merveilleuses. Non seulement, cela faisait des années que nous n’avions pas eu un jeu de tir dans un monde "non-futuriste", mais ces bons vieux jeux de tir sur la Deuxième Guerre Mondiale n’ont jamais été aussi beau.

La Première Guerre Mondiale n’a été peut-être pas été la guerre la plus intéressante, au point de vue du gameplay, mais DICE nous promet que dans Battlefield 1 il ne suffira pas de se cacher dans les tranchées ou de combattre des ennemis cachés de l’autre côté du No man’s land. Il y aura tout de même des batailles de 64 joueurs à grande échelle, mais dans ces combats, vous risquez également de vous retrouvez en un face à face contre un autre joueur dans une situation de combat rapproché.

Les inventions comme les chars et les avions de guerre étaient toutes nouvelles à l’époque, et ce sont elles qui donnaient le tempo de la bataille. Je suis donc très curieux de voir, par exemple, comment DICE et EA équilibreront les combats comprenants véhicules et chevaux. Car oui, le trailer laisse bien apparaître des scènes de combats dans lesquelles vous appercevrez des unités à cheval armées de sabres, et un avion de guerre les survolant et attaquant quant à lui à coup de mitrailleuse. Cela s'averera donc intéressant à suivre.


On attend beaucoup de détails de la part d’Electronic Arts pendant l'E3 du 14 au 16 juin 2016 (quelques membres de notre équipe auront par ailleurs le plaisir de s'y rendre). A la place de faire la traditionnelle présentation sur le podium de l'E3, ils auront leur propre place, off-site EA Play, et l’annonce semble donc inévitable. Le jeu devrait arriver dans les backs le 21 octobre (le 18 octobre pour les pré-commandes).

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